LỊCH SỬ Pay_per_view

Hình thức trả tiền cho mỗi lần xem ra đời sớm nhất được cho là truyền hình đóng kín, còn được gọi là truyền hình nhà hát, nơi các chương trình truyền hình quyền anh chuyên nghiệp được truyền hình trực tiếp tới một số địa điểm, chủ yếu là các nhà hát, nơi người xem trả tiền để xem trực tiếp trận đấu.[2][3] Cuộc đấu đầu tiên trên một chương trình truyền hình trực tiếp khép kín (giới hạn người xem) là giữa Joe Louis vs Jersey Joe Walcott năm 1948.[4] Các đài bình luận trên truyền hình đóng kín đã trở nên nhiều hơn sau sự xuất hiện của  Muhammad Ali trong thập niên 1960 và 1970,[2][3]  cùng với cuộc chiến"The Rumble in the Jungle"thu hút 50 triệu lượt mua trên toàn thế giới vào năm 1974,[5] và bản vẽ"Thrilla in Manila"100 triệu lượt mua trên toàn thế giới vào năm 1975.[6]

HOA KỲ (MỸ)

Hệ thống Phiên bản Zenith đã trở thành hệ thống trả tiền theo lượt xem tại nhà đầu tiên được thử nghiệm tại Hoa Kỳ. Được phát triển vào năm 1951, nó sử dụng các đường dây điện thoại để nhận đơn đặt hàng, cũng như để giải mã tín hiệu phát sóng trên truyền hình. Các cuộc khảo sát thực địa được thực hiện cho Phonevision kéo dài trong 90 ngày và đã được thử nghiệm tại Chicago, Illinois. Hệ thống này đã sử dụng punch card của IBM để giải mã tín hiệu phát trong thời gian"tắt"của trạm phát. Cả hai hệ thống đều cho thấy những hứa hẹn, nhưng Ủy ban Truyền thông Liên bang (FCC) đã từ chối cấp họ giấy phép hoạt động.[7]

Một trong những hệ thống trả tiền cho mỗi lần xem sớm nhất trên truyền hình cáp, Channel 100 do Hệ thống quang phát triển, bắt đầu dịch vụ lần đầu tiên vào năm 1972 tại San Diego, California thông qua Mission Cable[8] (sau này được Cox Communications mua lại) và TheaterVisioN, hoạt động ở Sarasota, Florida. Những hệ thống ban đầu này nhanh chóng bị phá sản, vì ngành công nghiệp cáp áp dụng công nghệ vệ tinh và khi các dịch vụ truyền hình trả tiền phẳng như Home Box Office (HBO) trở nên phổ biến.

Trong khi hầu hết các dịch vụ trả tiền cho mỗi lượt xem được cung cấp qua cáp, có một số đài truyền hình trả tiền qua mạng cung cấp các chương trình phát sóng trả tiền cho mỗi lượt xem ngoài các chương trình phát sóng thường xuyên theo lịch và các chương trình giải trí khác.  Các đài này, hoạt động trong một vài năm ở Chicago, Los Angeles và một số thành phố khác, đã phát các tín hiệu"Scrambled"yêu cầu các thiết bị giải mã để chuyển đổi tín hiệu thành định dạng phát sóng tiêu chuẩn. Những dịch vụ này được bán trên thị trường dưới dạng ON-TV. Ngày nay dịch vụ cũng có thể được cung cấp thông qua các dịch vụ mạng xã hội  hoặc chính các nền tảng website của các đài này và đương nhiên, việc những quảng cáo trực tuyến xuất hiện trên những nền tảng này càng nhiều hơn, như một cách tăng doanh thu.

Giải Boxing chuyên nghiệp trong thập niên 60-70

Chương trình truyền hình cáp trả tiền cho mỗi lần xem tại nhà đầu tiên là trận tái đấu Floyd Patterson so với Ingemar Johansson vào năm 1960, khi 25.000 thuê bao TelePrompTer gửi 2 đô la để xem Patterson lấy lại danh hiệu hạng nặng.[9] Trận đấu thứ ba của PattersonTHER Johansson vào năm 1961 sau đó được xem bởi 100.000 thuê bao cáp trả phí.[10] Muhammad Ali cũng đã có một vài trận đấu trên truyền hình tại nhà trả tiền, bao gồm Cassius Clay so với Doug Jones vào năm 1963,[11] và Muhammad Ali so với Sonny Liston[12] đã thu hút 250.000 lượt mua trên truyền hình cáp vào năm 1964.[13]  

Boxing chuyên nghiệp phần lớn được giới thiệu cho truyền hình cáp trả tiền cho mỗi lần xem với cuộc chiến"Thrilla in Manila"giữa Muhammad Ali và Joe Frazier vào tháng 9 năm 1975. Cuộc chiến đã bán 500.000 lượt mua trả cho mỗi lượt xem trên HBO.[14] Ngoài ra còn có một cuộc chiến tiêu đề lớn khác được phát sóng trên trả tiền theo lượt xem vào năm 1980, khi Roberto Durán đánh bại Sugar Ray Leonard. Các công ty truyền hình cáp đã cung cấp trận đấu với giá 10 đô la, và khoảng 155.000 khách hàng đã trả tiền để theo dõi cuộc chiến.[15][16]

Từ thập niên 1980 đến thập niên 2000

Một sự kiện trả tiền theo lượt xem lớn đã xảy ra vào ngày 16 tháng 9 năm 1981, khi Sugar Ray Leonard chiến đấu với Thomas"Hitman"Hearns cho Giải vô địch hạng Trung thế giới. Viacom Cablevision ở Nashville, Tennessee - hệ thống đầu tiên cung cấp sự kiện này - đã chứng kiến hơn 50% cơ sở thuê bao của họ mua bản quyền cuộc đấu. Leonard đã đến thăm Columbia để quảng bá cho cuộc chiến, và sự kiện đã chứng minh thành công đến nỗi Viacom đã lấy chủ đề báo cáo thường niên cho năm đó. Giám đốc tiếp thị Patiac đã cùng nhau chiến đấu, và sau đó kết hợp thêm các trận đấu PPV, đấu vật, và thậm chí là cả một vở kịch trên Broadway.

Năm 1985, các kênh truyền hình cáp trả tiền cho mỗi lần xem đầu tiên ở Hoa Kỳ - Viewer's choice (hiện nay đổi tên thành In Demand),  Cable Video Store, First Choice and Request TV- bắt đầu hoạt động trong vòng vài ngày. Viewer's Choice  phục vụ cả khách hàng vệ tinh tại nhà và khách hàng truyền hình cáp, trong khi Request TV, mặc dù phát cho người xem truyền hình cáp, không có sẵn cho các thuê bao vệ tinh cho đến những năm 1990. PPV First Choice đã có sẵn trên Rogers Cápystems ở Hoa KỳCanada. Sau khi Paragon Cable mua lại nhượng quyền thương mại Rogers Cápystems ở San Antonio, Texas, First Choice tiếp tục được thực hiện cho đến khi Time Warner Cable mua Paragon vào năm 1996. Tại Hoa Kỳ, các đài truyền hình trả tiền cho mỗi lần xem mà không có quảng cáo, tương tự như tốc độ phẳng thông thường trả tiền dịch vụ truyền hình.

Thuật ngữ"trả tiền cho mỗi lượt xem"không được sử dụng chung cho đến cuối những năm 1980 khi các công ty như Viewer's choice, HBOShowtime bắt đầu sử dụng hệ thống để chiếu phim và một số sản phẩm của họ. Viewer's choice có phim, buổi hòa nhạc và các sự kiện khác, với các sự kiện thể thao trực tiếp như WrestleMania là chương trình chiếm ưu thế nhất. Giá dao động từ 3,99 đô la đến 49,99 đô la, trong khi HBOShowtime, với hai chân sản xuất sự kiện TVKO và SET Pay Per View, sẽ cung cấp các trận đấu quyền anh vô địch từ 14,99 đô la đến 54,99 đô la.

Sau đó, ESPN bắt đầu phát sóng các trận bóng đá và bóng rổ ở trường đại học về trả tiền theo lượt xem thông qua các dịch vụ của mình là ESPN GamePlan và ESPN Full Court, cuối cùng được bán dưới dạng các gói thể thao out-of-market (ngoài thị trường) toàn thời gian. Trận đấm bốc quyền anh Latin Fury, được chiếu vào ngày 28 tháng 6 năm 2003, đã trở thành trận đấm bốc đầu tiên của ESPN về trả tiền cho mỗi lượt xem và cũng là trận đấm bốc trả tiền theo lượt xem đầu tiên được tổ chức tại Puerto Rico. Trả tiền cho mỗi lượt xem đã cung cấp một nguồn doanh thu cho các môn đấu vật chuyên nghiệp như WWE, Wrestling, All Elite Wrestling (AEW), World Championship Wrestling (WCW), Ring of Honor (ROH) và Lucha Libre AAA World Wide (AAA).

Chủ tịch và giám đốc điều hành WWE Vince McMahon được nhiều người coi là một trong những biểu tượng của quảng cáo trả tiền cho mỗi lượt xem. McMahon sở hữu tên miền payperview.com, trang này chuyển hướng đến trang web WWE Network.[17]

Với sự gia tăng của các dịch vụ vệ tinh phát sóng trực tiếp vào những năm 1990, điều này có nghĩa là nhiều dịch vụ dành riêng cho người dùng DBS đã xuất hiện. DirecTV có Direct Ticket (ngoài phim và các sự kiện đặc biệt, còn có các gói thể thao PPV, đáng chú ý nhất là Sunday ticket NFL), trong khi Dish Network có Dish On Request. Mặt khác, PrimeStar đã sử dụng các dịch vụ có sẵn như Viewer's Choice và Request TV (do nó được sở hữu bởi một số nhà cung cấp cáp lớn), mặc dù tài liệu quảng cáo đã mua lại tất cả các dịch vụ PPV dưới tên PrimeCinema.

HBO PPV (Boxing - Quyền anh chuyên nghiệp)

Trong năm 2006, HBO đã tạo ra 3,7 triệu lượt mua trả tiền cho mỗi lượt xem với tổng doanh thu 177 triệu đô la. Năm duy nhất có nhiều lượt mua trước đó, 1999, có tổng cộng 4 triệu. Kỷ lục cũ đã giảm vào năm 2007 khi HBO bán 4,8 triệu PPV mua với doanh thu 255 triệu đô la.[18] Năm 2014, HBO đã tạo ra 59,3 triệu lượt mua và 3,1 tỷ đô la doanh thu kể từ khi ra mắt năm 1991 với Evander Holyfield-George Foreman.[19]

1999 khác biệt hoàn toàn so với năm 2006: 1999 chứng kiến bốn trận chiến đấu lớn: Oscar De La Hoya-Trinidad (1,4 triệu lượt mua), Holyfield-Lewis I (1,2 triệu), Holyfield-Lewis II (850.000) và De La Hoya-Quartey (570.000). Ngược lại, chỉ có một cuộc chiến lớn trả tiền cho mỗi lượt xem diễn ra vào năm 2006: De La Hoya-Mayorga (925.000 lượt mua). Rahman-Maskaev bị ném bom dưới 50.000. Tám trận PPV khác trong năm đó đều nằm trong phạm vi 325.000.4450.000. Các trận đấu trả tiền cho mỗi lượt xem trong phạm vi đó hầu như luôn tạo ra nhiều tiền hơn cho người quảng bá và người chiến đấu hơn HBO muốn trả cho một lệ phí cấp giấy phép Boxing HBO World Championship.

Vào tháng 5 năm 2007, trận đấu quyền anh siêu hạng nặng giữa Oscar De La Hoya vs Floyd Mayweather Jr. trên HBO PPV đã trở thành cuộc chiến tranh danh hiệu phi hạng nặng bán chạy nhất, với hơn 2,5 triệu người mua.[20] Cuộc chiến đã tạo ra khoảng 139 triệu đô la doanh thu PPV trong nước, khiến nó trở thành giải thưởng sinh lợi nhất trong thời đại đó. Kỷ lục tồn tại cho đến năm 2015 trước khi nó bị phá vỡ bởi Floyd Mayweather, Jr. so với Manny Pacquiao trong một cuộc chiến được mệnh danh là"Cuộc chiến của thế kỷ"vào ngày 2 tháng 5 năm 2015, tạo ra 4,6 triệu ppv mua và doanh thu hơn 400 triệu đô la.[21]

Sự hấp dẫn hàng đầu của PPV, Floyd Mayweather Jr. đã tạo ra khoảng 24 triệu lượt mua và doanh thu 1,6 tỷ đô la. Manny Pacquiao, đứng thứ hai, đã tạo ra khoảng 20,1 triệu lượt mua và 1,2 tỷ đô la doanh thu.[22][23] Oscar De La Hoya, đã"bán"tổng cộng khoảng 14 triệu đơn vị, mang lại 700 triệu đô la doanh thu truyền hình trong nước và đứng thứ ba. Ở vị trí thứ tư về số lượng mua, Evander Holyfield đã đạt được 12,6 triệu đơn vị (550 triệu đô la); và ở vị trí thứ năm, Mike Tyson đã đạt 12,4 triệu đơn vị (545 triệu đô la).[24]

Ulitimate Fighting Championship (UFC)

The Ultimate Fighting Championship (UFC), một chương trình quảng bá võ thuật hỗn hợp, là một tân binh đối với thị trường PPV. Tuy nhiên, chương trình khuyến mãi đã trải qua một sự gia tăng phổ biến vào giữa những năm 2000, ban đầu được ghi nhận là sự phổ biến của một chương trình thực tế liên quan trên kênh truyền hình cáp Spike, The Ultimate Fighter. UFC 52, sự kiện UFC đầu tiên kể từ khi ra mắt, đã phá vỡ kỷ lục của chương trình khuyến mãi với gần 300.000 lượt mua (so với 250.000 cho UFC 5).[25][26] Vào tháng 10 năm 2016, đã có báo cáo rằng 42% doanh thu nội dung và các hoạt động tiếp thị nội dung của UFC trong năm 2015 đến từ các lượt mua trả tiền theo lượt xem, tiếp theo là các quyền truyền thông quốc tế của Hoa Kỳ và quốc tế.

Năm 2018, UFC 229 sẽ đạt kỷ lục mọi thời đại cho chương trình khuyến mãi, với ước tính cho thấy sự kiện này đã thu hút gần 2,4 triệu lượt mua, phá vỡ kỷ lục mua 1,65 triệu do UFC 202 thiết lập.[27] 

Vào tháng 3 năm 2019, như một phần của hợp đồng lớn hơn với ESPN về quyền truyền thông ở Hoa Kỳ, đã có thông báo rằng trả tiền cho mỗi lượt xem UFC trong tương lai sẽ chỉ được bán cho các thuê bao của dịch vụ phát trực tuyến ESPN+.[28]

Professional Wrestling (Đấu vật chuyên nghiệp)

Đấu vật chuyên nghiệp có một lịch sử lâu dài về việc chạy các sự kiện trả tiền cho mỗi lần xem. WWE (sau đó là WWF) đã phát động sự kiện trả tiền theo lượt xem đầu tiên vào năm 1985 với sự kiện hàng đầu WrestleMania và đã điều hành nhiều hoạt động khác trong suốt những năm qua. Mặc dù nó vẫn cung cấp các sự kiện của mình thông qua các cửa hàng PPV truyền thống, nhưng chúng cũng được bao gồm miễn phí như một phần của dịch vụ phát trực tuyến dựa trên đăng ký lớn hơn được gọi là WWE Network. Dịch vụ này cũng bao gồm lập trình ban đầu (như loạt phim tài liệu và các chương trình đấu vật khác) và kho lưu trữ theo yêu cầu các sự kiện và tập phim truyền hình từ thư viện của WWE. Sau WrestleMania 34, dịch vụ này có 2,12 triệu người đăng ký.[29][30] Các tổ chức lớn khác như World Championship Wrestling, Extreme Championship Wrestling, Impact Wrestling, Ring of Honor và All Elite Wrestling cũng đã tổ chức các sự kiện trả tiền theo lượt xem.

Các buổi hòa nhạc

Năm 2009, chương trình phát sóng trực tiếp của chương trình kỷ niệm 40 năm của ban nhạc Allman Brothers, trực tiếp từ Nhà hát Beacon ở NYC, là sự kiện lớn nhất trả tiền trên mỗi lượt xem buổi hòa nhạc, thu về hơn 300 nghìn đô la. Sự kiện này được sản xuất bởi Onstream Media cho Moogis.com.[31]

Vào năm 2015, PPV phát sóng chương trình Fare Thee Well: Kỷ niệm 50 năm của chuyến lưu diễn Grateful Dead đã lập kỷ lục mua số tiền cho một sự kiện âm nhạc, với hơn 400.000.[32]

Thể thao điện tử

Thể thao điện tử (eSports/e-sports, Electronic-Sports, game đối kháng, hay các pro gaming) là hình thức tổ chức cuộc thi chơi điện tử giữa nhiều người chơi, đặc biệt giữa những tuyển thủ chuyên nghiệp. Các thể loại trò chơi video phổ biến nhất liên quan đến thể thao điện tử là cuộc chiến đấu trường trực tuyến với sự tham gia của nhiều người chơi, trò chơi chiến đấu sử dụng chiến lược thời gian thực (MOBA), và thể loại game bắn súng góc nhìn người thứ nhất (FPS), nhưng thể loại FPS chỉ được gọi là đặc trưng của E-Sport khi chưa phát triển, khi các thể loại MOBA lên ngôi thì FPS không còn nằm trong danh mục được đăng ký tham gia E-Sport.[33]

Vốn là một phần của văn hóa trò chơi điện tử, nhưng đến tận cuối những năm 2000 và đầu năm 2010, việc tổ chức các giải đấu mới tạo nên một cơn sốt lớn, được coi là nơi hội tụ công nghệ, với ựu có mặt của các game thủ hàng đầu, các nhà sản xuất game cũng như bên thứ ba: bên hỗ trợ những thiết bị vận hành giải đấu (thiết bị công nghệ, máy tính, phụ kiện điện tử, nền tảng quay phát trực tiếp,…) Trong khi các giải đấu diễn ra trong khoảng năm 2000 được tổ chức nghiệp dư, sự gia tăng của các cuộc thi chuyên nghiệp cùng với số lượng người xem tăng cao hiện nay đã hỗ trợ một số lượng đáng kể các tuyển thủ và các đội tuyển chuyên nghiệp. Tính cạnh tranh này đã được các nhà phát triển trò chơi điện tử hiện nay tận dụng bằng cách xây dưng thêm các tính năng cải tiến vào trò chơi của mình.[33]

Trong năm 2013, người ta ước tính rằng có khoảng 71.500.000 người trên thế giới xem các trận đấu. Sự tăng lên của nền tảng streaming media trực tiếp, tiêu biểu là Twitch.tv, đã trở thành nguyên nhân lớn cho sự phát triển và thăng tiến của các cuộc thi eSports. Major League Gaming đã thống kê: trong số những người xem, có khoảng 85% là nam và 15% nữ, 60% người xem nằm trong độ tuổi từ 18 đến 34. Giải thích về sự chênh lệch giữa hai giới tính trong nền công nghiệp này, người ta thấy rằng các game thủ nữ vẫn còn bị phân biệt giới tính và phải chịu sự định kiến của xã hội. Tuy nhiên, nhiều người phụ nữ hoạt động trong lĩnh vực eSports tin tưởng rằng họ đang dần vượt qua được những khó khăn trên.  [33]

PPV được sử dụng ngay ở các buổi phát sóng truyền hình những giải đấu chuyên nghiệp, ở đó các nhà sản xuất công nghệ lớn hoặc những trung tâm có phân phối kỹ thuật số Tencent, MSI, ASUS Logitech,… bên cạnh việc trực tiếp các trận đấu, họ còn có những chính sách tiếp thị kỹ thuật số, họ có các đường dẫn nhằm thu thập dữ liệu cá nhân của những người đang trả tiền xem trực tuyến các trận đấu, tìm hiểu nhu cầu, qua đó gợi ý cho khách hàng những sản phẩm hỗ trợ cho việc chơi game như các tuyển thủ chuyên nghiệp: tai nghe, bàn phím, chuột, card đồ họa,...

VƯƠNG QUỐC ANH VÀ AI-LEN (IRELAND)

Người xem ở Vương quốc AnhIreland có thể truy cập trả tiền theo lượt xem qua các dịch vụ truyền hình vệ tinh, truyền hình cáp và qua internet, chủ yếu cho các bộ phim, quyền anh và đấu vật chuyên nghiệp của Mỹ thông qua các dịch vụ như Sky Box Office và BT Sport Box Office. Vài năm gần đây đã chứng kiến số lượng các sự kiện quyền anh trả tiền cho mỗi lần xem tăng đáng kể và hiện tại tất cả các trận đấu hàng đầu của Vương quốc Anh chỉ có sẵn thông qua trả tiền cho mỗi lượt xem. Các đài truyền hình (đáng chú ý nhất là PremPlus) đã từ bỏ tham vọng giới thiệu PPV vào thị trường thể thao khác do sự quan tâm kém từ công chúng.

CANADA

Tại Canada, hầu hết các nhà cung cấp truyền hình đặc biệt cung cấp chương trình trả tiền cho mỗi lần xem thông qua một hoặc nhiều dịch vụ. Trong mọi trường hợp, giá thường dao động từ khoảng 4,99 đô la (cho phim) cho đến 50 đô la trở lên cho các sự kiện đặc biệt.

Ban đầu, có ba nhà cung cấp PPV lớn ở Canada; Khán giả lựa chọn hoạt động ở Đông Canada như một liên doanh của Astral Media, Rogers Communications và TSN. Western International Communications vận hành một dịch vụ riêng ở phía tây ban đầu được gọi là"Rạp hát tại nhà"; sau đó nó được đổi tên thành Viewer's choice theo giấy phép.

Viewer's choice của Canada là một đối tác trong một dịch vụ PPV bằng tiếng Pháp có tên là Canal Indigo, hiện thuộc sở hữu hoàn toàn của Videotron. Bell Canada đã ra mắt dịch vụ PPV cho nhà cung cấp truyền hình ExpressVu có tên là Vũ! vào năm 1999.

Rạp hát tại nhà sau đó được Shaw Communications mua lại; sau khi được phép hoạt động trên toàn quốc, nó được đổi tên thành PPV nhãn trắng được biết đến với tên gọi Shaw PPV vào tháng 12 năm 2007. Vào năm 2014, do quyền sở hữu đa số của Bell Media đối với Viewers Choice vì mua lại Astral và vì cả Bell và Rogers hiện điều hành các hoạt động PPV nội bộ của riêng họ (Vu! Và Sportsnet PPV), Sự lựa chọn của người xem đã ngừng hoạt động.[34]

CHÂU ÂU

Tại Romania, nhà điều hành truyền thông cáp UPC Romania đã thông báo cho Hội đồng Thính thị quốc gia (CNA) về ý định giới thiệu vào tháng 1, tháng 2 năm 2014, một dịch vụ truyền thông nghe nhìn theo yêu cầu có tên là Agerpres. Theo người quản lý của UPC Smaranda Radoi UPC thuộc sở hữu của UPC Romania, sẽ cho phép khách hàng xem phim theo yêu cầu hoặc các sự kiện trực tiếp; cũng như phát sóng các buổi biểu diễn, buổi hòa nhạc và các sự kiện thể thao.

Vào tháng 11 năm 2008, trả tiền cho mỗi lượt xem xuất hiện lần đầu tiên ở Albania thông qua Digitalb trên truyền hình mặt đất và vệ tinh, với kênh DigiGold.[35]

Tại Pháp, được ra mắt vào cuối những năm 1990, Canalsat (Ciné +) và TPS (Multivision) vận hành dịch vụ trả tiền theo lượt xem của riêng họ. Trong khi CanalSat giữ bản quyền các trận đấu bóng đá trực tiếp cho Ligue 1 của Pháp, TPS có quyền đối với các trận đấu Boxe. Vào năm 2007, dịch vụ Đa ngành đã ngừng hoạt động khi kết thúc dịch vụ TPS được sáp nhập với Canalsat. Ngày nay, Ciné + là dịch vụ trả tiền theo lượt xem hiện có duy nhất ở Pháp.

Tại Croatia, Fight Channel đang phát sóng các sự kiện võ thuật được tổ chức bởi các tổ chức chiến đấu nổi tiếng nhất thế giới, như UFC, K-1, HBO Boxing, Dream, Glory WS, World Series of Boxing, v.v. và dịch vụ trả tiền theo lượt bao gồm khu vực Balkan.  

Sky Deutschland, có thể truy cập ở Đức, Áo và một phần ở Thụy Sĩ, cung cấp chín Channel PPV có tên là"Sky Select", nơi khách hàng truyền hình trả tiền thường xuyên của họ có thể xem phim hoặc các sự kiện thể thao khác nhau như đấm bốc hoặc bóng đá.[36]

NAM MỸ

Mỗi quốc gia có hệ thống Pay-Per-View hoặc PPV ở Nam Mỹ:

Tại Argentina, Torneos y Competencias là một tổ chức sản xuất và tổ chức sự kiện thể thao phát sóng các trận đấu chính của Bóng đá Argentina trong bốn hạng mục trên TyC Sports và TyC Max.

Brazil, trong các trận đấu bóng đá chính của Serie A (Sáu trận mỗi ngày) và Serie B (Bốn trận mỗi ngày) ở hai hạng mục Bóng đá Brazil được phát trực tiếp trên Premiere FC và SporTV. Giải vô địch Serie C được phát trực tiếp trên SporTV với hai trận đấu mỗi ngày trong chương trình truyền hình trả tiền. Trong các môn thể thao khác được phát trực tiếp trên NBB TV (Kênh độc quyền của Giải bóng rổ Brazil trong hệ thống Premium).

Tại Chile, các quyền độc quyền của Bóng đá Chile được sở hữu bởi TV Fútbol và được truyền hình trực tiếp trên một kênh có tên Canal Del Fútbol (Kênh bóng đá), còn được gọi là CDF. Sports Field S.A. có quyền độc quyền cho các trò chơi trong giải bóng rổ chuyên nghiệp Chile, được phát trực tiếp vía CDO (Tín hiệu cao cấp).

Tại Paraguay, doanh nghiệp Teledeportes có độc quyền phát sóng các trận đấu chính của Bóng đá Paraguay ở bốn hạng mục vía Tigo Max và Tigo Sports. Teledeportes đã phát sóng trực tiếp trực tiếp Giải bóng rổ Paraguay được phát sóng trực tiếp vào Thứ Hai lúc 7:55 tối trên Tigo Max (K.O 20:10) và Thứ Năm lúc 8:00 tối trên Tigo Sports (K.O 20:15).

Tại Uruguay, tổ chức sự kiện thể thao và kinh doanh của nhà sản xuất Tenfield có quyền độc quyền truyền hình cho các trận đấu chính của bóng đá và bóng rổ của Uruguay, được phát trên VTV Max và VTV Sports.

AUSTRALIA VÀ KHU VỰC CÁC ĐẢO THÁI BÌNH DƯƠNG

Foxtel và Optus Vision đã giới thiệu trả tiền theo lượt xem trực tiếp cho truyền hình gia đình ở Úc vào giữa những năm 1990. Foxtel đã có Event TV (cho đến khi nó chuyển đổi thành dạng hiện tại; Main event) trong khi đó, Optus Vision có Pay-Per-View thu hút chính với tư cách là nhà cung cấp.  

Kể từ năm 2005, Main Event là nhà cung cấp trả tiền theo lượt xem hiện tại thông qua thuê bao cáp / vệ tinh Foxtel và Optus. Sky Pacific bắt đầu một dịch vụ ở Fiji vào năm 2005 và sau đó mở rộng sang Samoa thuộc Mỹ, Quần đảo Cook, Fiji, Kiribati (Đông), Nauru, New Caledonia, Niue, Papua New Guinea, Samoa, Quần đảo Solomon, TongaVanuatu, với một, ra trong số 25 kênh của họ, là Pay-Per-View.[37]

CHÂU Á

Tại Malaysia, dịch vụ Astro Box Office của Astro ra mắt năm 2000 dưới hình thức"Showcase Astro"miễn phí.

Tại Nhật Bản, người đăng ký SkyPerfecTV có thể nhận được quyền truy cập trả tiền cho mỗi lần xem bằng một lần nhấp vào hàng trăm kênh cung cấp các sự kiện thể thao trong nước và quốc tế (bao gồm các sự kiện WWE), phim và lập trình đặc biệt, trực tiếp hoặc sau đó liên tục lặp lại trên kênh của mình.

Ấn Độ, một dịch vụ trả tiền cho mỗi lượt xem hoạt động; tuy nhiên, chương trình phát sóng thể thao trả tiền cho mỗi lần xem có sẵn. Bây giờ cũng có các sự kiện trực tiếp như WWE.

Liên quan

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Pay_per_view http://whois.domaintools.com/payperview.com https://www.sky.at/bestellung-sky-select-6520 https://www.allmusic.com/album/40-40th-anniversary... https://www.bloodyelbow.com/2017/8/24/16170894/his... https://www.boxingscene.com/hbos-taffet-still-stun... https://www.espn.com/blog/dan-rafael/post/_/id/127... https://www.espn.com/sports/boxing/news/story?id=3... https://www.forbes.com/sites/kurtbadenhausen/2016/... https://www.ibtimes.com/sports-tv-ratings-how-many... https://www.mmafighting.com/2018/10/11/17962158/uf...